이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마피아42/이벤트/배신의 섬 (문단 편집) == 직업 == 다음 내용들은 모두 2023년 배신의 섬을 기준으로 작성된 내용이다. 연인, 비밀결사는 사용이 불가능하다. '''마피아''': 공격력이 전 직업 3위에 평균 이상의 체력을 가지고 있다. 손재주도 평균 정도는 되기 때문에 공격적인 면에서 굉장히 강하다. 그러나 스피드가 느린 축에 속하고[* 전체적으로는 느리지만 마피아보다 약간 빠른 정도인 경우가 많아서 마피아 티어가 높으면 더 빠른 경우도 있다. 그리고 안정성으로 인기 많은 직업인 튼튼한 탱커들인 군인, 판사등은 거의다 마피아보다 훨씬 느리기에, 막 불편한 수준까진 아니다.] 방어력, 회복력이 낮은 지라 한 자리에서 싸우는데는 유리하지만 한 번 싸우고 나면 회복하기까지 시간이 꽤 걸린다. 아이템이 없어도 사람 구실 할 정도의 내구력은 되면서 기본 공격력이 강하기 때문에 플레이가 매우 쉬워 인기가 많다. 카운터: 내구가 좋은 직업[* 마피아의 공격을 최소 두방, 심하면 세방 이상 맞고 버틸 수 있는 직업. 마피아는 체력만 조금 평균이고 방어력이 낮으며, 회복력도 별로라 오래 싸우면 불리하다.], 맞딜이 마피아보다 강력한 직업.[* 판사등] '''스파이''': 도둑과 함께 공동 2위의 스피드를 보유했으며 공격력, 손재주가 딱 평균이라 파밍이 잘 되면 딜도 어느 정도 나온다. 다만 체력, 방어력, 회복력이 평균보다 조금 낮아서 한 자리에 죽치고 앉아서 싸우는건 불리하다. 종합하자면 스피드를 제외한 스탯 전부가 애매하지만 극단적으로 낮지는 않아 상대적으로 안정성은 있는 직업. 카운터: 스파이를 한번에 제거할 잠재력이 있는 직업[* 마피아, 테러, 짐인 등. 한눈 팔면 죽는다. 짐인을 빼면 스피드가 스파이보다 전부 느리기때문에, 선공을 가한다면 괜찮다.], 공방 양면이 좋은 직업.[* 중후반에 템이 나오면 상대적으로 할만하다.] '''짐승인간''': '''공격력과 스피드가 전체 1위'''이며 회복은 평균급. 그러나 여기에 스탯을 몰빵해서 2티어든 6티어든 손재주는 '''0'''이고 체력도 낮은 편에 방어력도 최하위라 내구력이 굉장히 낮다. 치고 빠지기식 전투의 절정에 달한 직업으로, 아이템빨을 아예 안받기 때문에[* 회복템은 전혀 안 받는데 무기의 경우 효과가 약간 적용되기는 한다. 무기 레벨 1당 피해가 '''소숫점''' 단위로 오른다.] 무기가 의미가 없으니 그냥 팀 상관없이 보이는대로 죽인 다음 탈출하는 게 쉬울지도 모른다. 회복력이 괜찮은 것을 보면 대놓고 설계가 그렇다. 카운터: 짐인을 한방에 제거할 잠재력이 있는 직업[* 한방에 못죽인다면 스피드 차이로 무조건 선빵을 치고 두방째에 잡을 수 있다.], 공방 양면이 좋은 직업. '''도둑''': ~~헬기충 1위~~공격력, 방어력, 회복력이 싸그리 0이고 체력도 뒤에서 3등으로 테러리스트와 함께 최하위의 내구력을 지녔지만 손재주와 스피드가 각각 전 직업 1, 2위라서 파밍만 잘 되면 사기 직업으로 돌변한다. 공격력이 0인 탓에 파밍이 망하면 대미지가 5밖에 안들어가므로 파밍루트 꼬이지 않는 게 매우 중요하다. 다만 파밍이 잘 돼도 내구가 원체 낮아 공격당하면 한 방에 갈 수 있으니 통수를 당하지 않도록 주의하자. 카운터: 도둑을 한방에 제거할 잠재력이 있는 직업, 초반이 강력한 직업.(높은 기본공격력을 가진 직업.)[* 도둑은 손재주와 스피드만 높고 나머지 스탯이 고자급이라 파밍 의존도가 심히 높아서 초반부터 별 파밍 없이 전투가 가능하면 무조건 불리하다.] '''마담''': 올라운더 직업 1. 체력, 공격력이 평균보다 조금 낮고 손재주, 스피드, 회복력이 딱 평균 수준이다. '''경찰''': 올라운더 직업 2. 체력, 공격력, 방어력 모두 균일하며 스피드도 그럭저럭 빠르고 손재주도 높은 등급 아이템있으면 상당히 위협적이다. 대신 회복력이 낮아서 유지력이 떨어져 손재주로 붕대등을 사용하는 등 잘 커버해야한다. 스탯이 균등해서 인기가 많은 편. 카운터: 내구가 좋은 직업, 정통 맞딜형 직업. '''의사''': 체력이 조금 낮지만 회복력, 방어력이 높기 때문에 종합 내구력이 약한 편은 아니다. 공격력, 스피드는 없는 수준이지만 손재주가 평균보다 높아 파밍이 잘되면 싸울만하다. 카운터: 손재주, 스피드가 높은 직업[* 방어력은 고등급 무기에 높은 손재주일 수록 훨씬 쉽게 뚫리기에 낮은 체력의 부담감이 심해지는데 의사는 스피드가 고자여서 무조건 먼저 맞는다.] 때문에 손재주가 높은 직업이 파밍해오면 도망을 가기전에 두대맞고 썰릴 확률이 매우 높다. '''군인''': 전 직업 중 체력 3위에 방어력 2위로, 방어력 원툴 고자인 예언자나 체력과 공격력만 높고 나머지를 꼬라박은 판사와는 다르게, 체력과 방어력 둘 다 매우 뛰어나 모든 직업 중에서 가장 튼튼하다. 하지만 손재주, 공격력이 모두 낮고 스피드도 최하위권이라 공격을 하는 데 적합하지 않다. 그래도 아예 고자는 아니라서 총이 있으면 위협적이기는 한 정도. 카운터: 손재주가 높은 직업, 맞딜형 직업.[* 공격력 손재주 둘다 낮은 군인이라 싸우기 자체가 어려워서 그냥 스탯믿고 맞을땐 맞으면서 돌아다니는 수밖에 없다.] '''정치인''': 올라운더 직업 3. 공격력, 체력, 방어력이 골고루 높고 스피드는 딱 평균 수준으로 초반에 아이템이 없을 때 상당히 강하다. 손재주가 낮아 템빨은 잘 못받는다. 회복력도 낮은 편이다. '''영매''': 올라운더 직업 4. 체력과 공격력이 낮고 나머지는 평균 정도. 올라운더 직업들 중에서는 스피드가 가장 빠르다.[* 배신의 섬에서는 빠른 스피드가 요구되는 헬기 엔딩을 쉽게 볼 수 있고, 아이템이 없어도 빠른 회복과 튀기가 가능하다. 평균 이하의 체력이어도 어지간히 센 공격이 아니라면 한 턴 정도는 맞아줘도 된다. 물론 그 턴에 이동을 선택해야겠지만.] '''기자''': 스피드가 전 직업 3위로 최상급. 공격력이 매우 낮지만 손재주가 평균 이상이라 파밍하면 딜은 나쁘지 않게 나온다. 대신 체력과 방어력이 낮기 때문에 내구력은 기대하지 않는 게 좋다. '''건달''': 스피드가 상당히 높고 공격력도 상급. 체력은 마피아보다 낮지만 스피드를 감안하면 봐줄만 한 수치다. 치고 빠지는 식의 운영을 하는 캐릭터 중에서는 내구 면에서 가장 안정적이지만 공격력, 손재주가 낮은등 공격적인 면이 열화되었다고 할 수 있다. '''사립탐정''': 도둑과 육각형 모양이 비슷하다. 도둑이 나머지를 버리고 최상위권의 손재주, 스피드를 얻었다면 이쪽은 약간 덜어서 체력과 기본 공격력에 투자했다. 그러나 둘 다 평균보다 낮고 방어력과 회복력은 여전히 매우 낮다. 특히 스피드의 경우 동 티어 기준 사립탐정보다 빠르고 도둑보다 느린 직업이 기자, 건달, 테러리스트 셋이나 되기에 평은 좋지 않은 편. '''도굴꾼''': 체력과 방어력이 각각 군인보다 조금 낮은 정도로 꽤 튼튼한 편. 공격력과 스피드가 둘다 0이라 육각형보다는 삼각형 2개 붙여둔(...) 모양으로 보이지만 손재주가 전 직업 2위 수준으로 매우 높아서 파밍만 잘 되면 공격과 탱킹이 둘 다 가능한 잠재력이 높은 직업이다. 대신 파밍이 말리면 군인 하위호환인데다 스탯 2개가 0이라서 최소한의 체급을 가지려면 카드 티어의 의존도가 높다. '''테러리스트''': 전 직업 2위의 공격력을 가지고 있으면서 손재주, 스피드가 평균 이상이라 말 그대로 속전속결에 특화되었다. 문제는 체력이 뒤에서 2등이고 방어력도 0이라 모든 직업 중 내구력이 최하라서 '''너도 한 방, 나도 한 방'''. 마피아, 판사같이 맞딜하는 직업에 약한 면모를 보이지만 체력이 낮은 상대 입장에서는 재앙 그 자체. '''성직자''': 회복력과 방어력을 제외한 나머지 스탯이 모두 낮지만 회복력 하나는 끔찍하리만치 높아 좀비로 불린다. 체력이 깎여도 한두 턴이면 바로 풀피가 된다. 대신 공격력, 손재주가 모두 낮아 싸움에서 이기기를 기대하기는 힘들며 체력이 낮아서 적의 공격이 강하다면 회복되기 전에 죽을 수도 있다. '''자경단원''': 마피아와 상당히 유사한 능력치를 가지고 있다. 마피아와 비교하면 체력과 방어력을 깎고 스피드가 올라갔다. 방어력은 잘 체감되지 않지만 체력차이는 생각보다 크기에 마피아보다 높은 운영난이도를 가지고있다. '''예언자''': 전 직업 중 가장 낮은 체력에 공격력은 0이고, 손재주와 스피드도 낮지만 방어력이 괴랄하게 높다. 4~5티어 예언자가 방어 태세를 취하면 어지간한 공격은 5대미지만 들어온다. 단, 방어를 하지 않고 공격을 맞을 경우 대미지가 상당하니 플레이어를 마주쳤다면 일단 방어부터 하자. 체력이 너무 낮아서 제대로 공격을 막지 못하면 의사나 성직자와 같은 직업한테도 쉽게 죽어버린다. 회복력은 좋은 편이라 한 턴이면 잃은 체력이 모두 회복된다. '''판사''': 전 직업 1위의 체력과 딜러라고 말할 수 있을만큼 높은 공격력을 가졌지만 그 외의 스탯은 가히 괴멸적. 1대1로 마주친 경우에는 확실히 유리한데, 체력이 매우 높은 판사는 상대 입장에서 싸우기에 부담스러운 상대다. 공격력도 높기에 더더욱. 그러나 회복력이 매우 낮아 한 번 싸우고 나면 회복이 힘들며, 방어력도 매우 낮고 스피드는 0이라서 아예 상대가 작정하고 판사를 잡으려고 한다면 살아남기 힘들고 손재주가 낮아 딜 기대치도 그렇게 높지 않다. '''간호사''': 회복력이 의사 다음으로 높고 평균 정도의 손재주를 가졌지만 체력, 공격력, 방어력이 낮아서 직접 전투하기에는 심히 좋지 않은 직업. 스피드는 느리지 않지만 그렇다고 빠르지도 않은 정도. '''교주''': 손재주가 매우 낮고 스피드도 0에 가까운 대신 체력이 평균 이상이고 공격력, 방어력, 회복력이 고루 뛰어나 공방 양면으로 강하다. '''마녀''': 손재주가 높고 공격력도 평균보다 높아서 딜은 괜찮게 나오지만, 스피드가 낮고 체력, 방어력도 평균 이하라서 싸우기 힘들다. 그래도 무기만 잘 찾으면 쓸만하나 극초반에 파밍을 못한 상태로 싸움이 걸리면 할 수 있는 게 없다. '''마술사''': 손재주가 가장 높은 직업 중 하나며 스피드는 평균 정도다. 스피드를 덜어서 체력, 공격력, 방어력에 조금씩 분배했지만 여전히 매우 낮다. '''과학자''': 회복력이 전 직업 2위로 1위인 성직자보다 방어력, 공격력이 낮아진 대신 체력과 손재주가 올랐다. 그러나 기본 공격력이 매우 낮아서 공격적으로 플레이하기는 힘들다. '''해커''': 손재주가 가장 높은 직업 중 하나며 체력, 공격력이 마술사보다 살짝 더 높지만 스피드는 평균보다 조금 느리고 방어력, 회복력이 0이다. '''심리학자''': '''용병''': 회복력이 낮은 대신 체력, 방어력, 스피드가 마피아보다 살짝 더 높다. '''공무원''': 전 직업 중 2위의 체력과 평균 이상의 방어력을 가져 군인만큼은 아니어도 도굴꾼과 비슷하게 튼튼하다. 공격력이 평균 정도고 손재주도 0보다는 높아서 무기를 잘 찾으면 딜도 어느 정도 들어간다. 하지만 회복량이 0이라 판사와 마찬가지로 한 번 싸우면 회복하기 힘들다. '''사기꾼''': 손재주가 가장 높은 직업 중 하나며 다른 손재주 계열 직업들과는 달리 스피드가 0에 가까운 대신 체력이 평균 이상이라서 안정성은 제일 좋다. 파밍만 잘되면 손재주 계열중 가장 안정적이면서도 강력한 직업이 되지만 스피드가 발목을 잡아서 파밍 자체가 말릴 수도 있다. '''청부업자''': 테러리스트와 함께 공격력 공동 2위이며 손재주도 어느정도 있어 파밍 후 패고 다니기에 좋다. 방어력과 회복력이 매우 낮고 테러리스트와 달리 스피드가 애매한 대신 체력이 평균 정도라 극딜계 중에서는 그나마 안정성을 갖추었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기